Yingda 4DMAX

Quantos efeitos especiais comuns de cinema em casa 4D você conhece?

Os assentos dinâmicos 4d do home cinema Yingda 4d possuem os seguintes efeitos especiais:
I. efeito especial da baixa vibração da baixa freqüência do assento 4D
Efeitos de vibração de baixa frequência podem simular automaticamente muitos tipos de experiências de vibração, como terremotos, lançamentos de foguetes e explosões. Melhora muito a experiência sonora de filmes 4D. O equipamento de vibração de baixa frequência é construído na parte de trás do banco e é usado em conjunto com o equipamento de som. Ao trabalhar, pode gerar a frequência de vibração de 15Hz - 250Hz.

II. Efeito do borrifo de água do assento 4D
O uso de spray de água pode pulverizar uma pequena quantidade de água no rosto do público. Ele é usado principalmente para simular a cena da explosão e da queda da tubulação. A água nos assentos de efeitos especiais vem de um equipamento de água pressurizada. A água purificada pressurizada experimenta um tratamento suavizante, sendo assim mais ecológica.

III Efeito especial do assento 4D do vento da orelha
O efeito especial do vento da orelha também é chamado de efeito de jato. O ar comprimido pode ser rapidamente pulverizado na cabeça e no pescoço da platéia quando o efeito especial do vento da orelha é usado. É usado para simular uma variedade de fluxo de ar em movimento rápido ou a passagem rápida do corpo. É realizado pelos dois bicos de ar na cabeça das costas de cada assento.

IV. Efeito arrebatador de perna de assento 4D

Com um efeito varrendo as pernas, a mangueira especial vai bater as pernas do público de forma sincronizada com a cena do filme. Pode simular a sensação da cobra, rato, inseto e outros animais perfurando sob as pernas. É realizado pelo movimento confuso do tubo de PU na parte inferior de cada assento durante a ventilação intermitente.

V. 4D assento back-cutucando efeito especial
Com um efeito retroiluminador, o cilindro fino na parte de trás do assento próximo à cintura se moverá para frente e para trás, de modo que a parte de trás da platéia seja impactada, com um forte senso de "empurrão para trás" e "choque elétrico". , usado principalmente para simular o tiro pela bala ou que a faca afiada inserida no corpo humano.

VI. Efeito especial do rolamento da bola do assento 4D
Ao usar um efeito especial de rolagem da bola, a polia no cilindro sob a almofada se moverá para frente e para trás, o que é usado para simular a sensação da parte da coxa estimulada por objetos. Este efeito especial é mais usado nos desenhos animados.

VII. 4D assento full-lift e efeito full-drop
Full lift é um dos efeitos especiais da plataforma. Quando esse efeito especial é usado, os quatro airbags à esquerda, à direita, à esquerda e à direita da plataforma do assento farão com que o assento suba e desça. Ao editar o filme, a frente esquerda, frente direita, traseira esquerda e traseira direita - quatro efeitos especiais têm a mesma hora de início e término. Através do controle da duração, ele pode simular uma variedade de cenas, como terremoto, saltos de animais e assim por diante.

VIII. Assento 4D para a frente e efeito de arremesso
Inclinar-se para frente e para trás é o segundo efeito especial dos movimentos da plataforma. A inclinação para a frente é alcançada através do movimento dos dois airbags dos lados esquerdo e traseiro esquerdo, e é usada para simular cenas como as pessoas sendo derrubadas. A inclinação para trás é realizada através do movimento dos dois airbags da frente esquerda e da frente direita e é usada para simular as cenas de pessoas ou objetos se movendo para trás.

IX. 4D assenta os efeitos de inclinação à esquerda e à direita
A inclinação para a esquerda e para a direita é o terceiro efeito especial dos movimentos da plataforma e também pode ser subdividida em dois efeitos especiais: inclinação para a esquerda e inclinação para a direita. A inclinação esquerda é conseguida através do movimento dos dois airbags da frente direita e da traseira direita. Ele é usado para simular cenas de pessoas ou objetos inclinando-se ou movendo-se para a esquerda. O desvio à direita é obtido através dos dois airbags da frente esquerda e da traseira esquerda, que é usado para simular o movimento de pessoas ou objetos para a direita.

X. 4D assentos efeitos de vibração aleatórios
A vibração aleatória é diferente da vibração de baixa frequência. A vibração de baixa frequência é principalmente para melhorar a experiência do efeito sonoro do filme, enquanto o efeito de vibração aleatória é usado principalmente para simular a cena do terremoto instantâneo e explosão, que é realizada pelos movimentos dos quatro airbags, assim como o total e o full-down Mas com este efeito especial, os tempos de partida dos quatro airbags são diferentes, e os tempos finais também são diferentes.
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