Yingda 4DMAX

9D Realidade Virtual Cinema-Veja o filme e veja o futuro

O filme em RV romperá completamente as dimensões do cinema tradicional e fará com que o público se infiltre completamente no conteúdo visual e auditivo. Ao mesmo tempo, através da captura da cabeça, olhos, mãos e outras partes do público, ajustar a aparência da imagem no tempo, não só forma a interação da cena, mas também permite ao público ter a escolha de o enredo. A visão experiencial abrirá o grande futuro do filme.

Problemas existentes no VR Cinema existente:

1.VR enjôo é semelhante à síndrome do simulador e enjôo. Devido à incompatibilidade entre o sistema visual e o sistema vestibular, é possível resolver este problema com compensação de simulação em tempo real com mecanismo de movimento de atraso preciso e baixo.

2. Há filmes de realidade virtual 360 . O modo tradicional de assento e suporte não suporta a visualização de longo tempo e não pode ser obtido ao mesmo tempo. A correspondência entre a rotação em tempo real e a rotação controlável pode resolver este problema.

3. Uma variedade de hardware usa drivers diferentes e é difícil de operar. Os técnicos podem desenvolver software para adaptar o hardware convencional e, finalmente, plug and play.

Yingda lançou um revolucionário assento VR para a visão especial do cinema VR. O público pode ter 360 graus no assento e jogar o jogo, ao mesmo tempo, eles podem se mover para frente e para trás. O assento de velocidade infinitamente variável pode reduzir bastante a tontura causada pelo enjôo e facilitar a experiência das pessoas. Ao mesmo tempo, o assento é equipado com um rico dispositivo de simulação somatossensorial: vibração, varredura de perna, rolamento de esferas e a primeira simulação de odores na indústria, quebra o modo de observação passiva tradicional e conduz a nova era de visão. No futuro, haverá um cinema de realidade virtual em 9d.
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